Плагин 3д макс анимация паука
Я уже год как анимирую гуманоидов с помощью mocap и character studio, собственно там все просто с бипедами работать просто, но вот стала задача санимировать паука, бипед тут ну никак не прокатит, начал шарится по плагинам. Нашел САТ все вроде здорово но как только начинаю его куда-нить экспортить появляется неприятная штука - экспортится анимация платформ, а сами кости стаят на месте, но ладно опустим САТ, возьмем стандартную максовскую анимацию там ведь тоже анимируется IK solver-ы разные, а сами кости стоят после экспорта.
Тема в разделе " Анимация ", создана пользователем Aldi , 16 фев Искать только в заголовках Сообщения пользователя: Имена участников разделяйте запятой. Искать только в этой теме Искать только в этом разделе Отображать результаты в виде тем. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk.
Внимание вопрос как можно собственно анимацию перенести на каждую косточку, то есть меня интересует собственно где найти кнопочку чудную чтоб оно пересчитало анимацию для родительских объектов. Принимаются любые советы по анимации паука Aldi , 16 фев Вот этот диск поищи: Wats , 20 фев Вы должны войти или зарегистрироваться, чтобы ответить. Поделиться этой страницей Tweet. Ваше имя или e-mail: У Вас уже есть учётная запись?
Реклама Миссия сайта Форум Блоги. Фриланс Галерея Статьи Уроки. Вопросы и предложения, пожалуйста, отправляйте на адрес support render. Статьи, переводы, изображения и торговые марки принадлежат их авторам и владельцам. Articles, translations, images and trademarks belong to their respective authors and owners.
23.08.2017 в 22:53:11 Окнами, эффектами, хотя результаты его, затем дни используете перегруз не на усилителе, а на примочке картинки, кадры.
24.08.2017 в 12:25:59 Позволяет в разы убедиться, что другие пользователи смогли получить.